Samsung 32-Inch Odyssey G55C Series QHD 1000R Curved Gaming Monitor, 1ms(MPRT), HDR10, 165Hz, AMD Radeon FreeSync, Eye Care, LS32CG550ENXZA, 2024 32-inch G5 – 165Hz Curved QHD, 165Hz
| برند | Samsung |
|---|---|
| ابعاد محصول | 27.18 × 71.12 × 53.37 سانتیمتر؛ 5.22 کیلوگرم |
| شماره مدل محصول | LS32CG550ENXZA |
| تولید کننده | Samsung |
| سری | LS32CG550ENXZA |
| رنگ | مشکی |
| اندازه صفحه نمایش | 32 اینچ |
| وضوح تصویر | 2560x1440 |
| وضوح | 2560 × 1440 پیکسل |
| تعداد پورت HDMI | 1 |
| ولتاژ | 240 ولت |
| آیا باتریها در بستهبندی آمده است | خیر |
| وزن محصول | 5.22 کیلوگرم |
| شماره ASIN | B0CRGJC5ZD |
| نظرات مشتریان | 4.4 4.4 از 5 ستاره 1,156 امتیاز 4.4 از 5 ستاره |
| رتبه فروشندگان برتر | #28,025 در ردهبندی کامپیوتر (مشاهده 100 رتبه برتر در کامپیوتر) #820 در مانیتورهای کامپیوتر |
| تاریخ اولین ارائه | 1 آوریل 2024 |
| برند | Samsung |
| اندازه صفحه نمایش | 32 اینچ |
| وضوح | QHD Ultra Wide 1440p |
| نسبت ابعاد | 16:9 |
| توضیحات سطح صفحه نمایش | درخشان |
اطلاعاتی برای این بخش ثبت نشده است.
مانیتور بازی Samsung Odyssey G55C QHD با چگالی پیکسل 1.7 برابر Full HD، تصاویر بسیار جزئی و جذابی ارائه میدهد که باعث میشود بازی ها واقعگرایانهتر از همیشه باشند. این مانیتور دارای نرخ تازهسازی 165Hz و زمان پاسخدهی 1 میلیثانیه (MPRT) میباشد که عملکرد بسیار نرم و بدون افتراق و اندازه گیریهای حداقل حرکت را ارائه میدهد. صفحه نمایش 1000R بینایی حریف شما را پر میکند و شما را وارد بازی میکند. فناوری AMD FreeSync™ باعث هماهنگی نرخ تازهسازی مانیتور و کارت گرافیک میشود و پارهکردن تصاویر را کاهش میدهد تا صحنه هایی بیافت آرام داشت. تجربه تصاویری مبهم با HDR10 را داشته باشید که حداکثر سطوحی را فراهم میکند، برای سیاههای تیره و سفیدهای روشن. حالت نجات چشم از نور آبی کاهش میدهد و خستگی چشم را کاهش می دهد، اجازه بازی برای دورههای گسترده را میدهد. ¹"1ms" به معنای یک میلیثانیه است که محدوده زمان پاسخ میانگین بین 1.00 میلیثانیه تا 1.99 میلیثانیه، به عدد صحیح گرد شده است. بر اساس میزان MPRT اندازهگیری شده تحت شرایط آزمایش داخلی. نتایج ممکن است با توجه به محتوا و تنظیمات مانیتور متفاوت باشد (نیاز به تنظیم 'حالت اکستریم' دارد). زمان پاسخ تصویر متحرک (MPRT)، زمانی را اندازهگیری میکند که یک پیکسل برای گذر از یک فریم تصویر به فریم تصویر دیگر (اندازهگیری موشکاف).